HUNDIR LA FLOTA
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Dirigido a 3º,
4º, 5º y 6º curso.
- Agrupamientos:
parejas contra parejas.
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Se realizaron dos rondas, la primera fue eliminatoria y de duración 10 minutos.
Pasaron a la segunda ronda las mejores parejas. La segunda ronda duraró también
10 minutos y de ahí salieron las parejas vencedoras.
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El juego consiste en hundir la flota del contrincante.
Para
ello, debe colocar su propia flota de forma estratégica y encontrar y hundir la
flota contraria.
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Cada pareja participante dispone de dos cuadrículas que ocultará a la otra
pareja: en una coloca sus barcos y en la otra anota los resultados de los
disparos que realiza en cada turno.
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Cada pareja debe colocar los siguientes barcos en posición horizontal y/o vertical:
Tres barcos que ocupen dos cuadros
Dos barcos que ocupen tres cuadros
Dos barco que ocupe cuatro cuadros
Un barco que ocupe cinco cuadros